3장 드로잉 실습





3. 드로잉의 탐험


포지티브/네가티브 드로잉

오목렌즈와 볼록렌즈의 차이, 요철의 차이, 흑과 백의 논리, 선과 악의 대비, 그 모든 것이 기법과 의미에서 포지티브와 네가티브가 될 수 있으므로 이번 드로잉은 거의 모든 미술사조와 철학에 걸쳐 있다고 할 수 있다. 이 두 가지의 드로잉을 반드시 습득하여야 만이 좋은 드로잉을 할 수가 있을 것이다. 그 이유는 주지하다시피 완급의 조정, 강약의 조정, 기교의 조절 등 손끝으로 나오는 많은 기법을 공부할 수 있고, 머리에서 나오는 의식과 감각 혹은 감정에서 나오는 상상력과 무의식 등을 끄집어 내는 것이 드로잉의 본질적인 행위이기 때문이다.

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자전거를 타고 동네를 한 바퀴 돌던 기억을 작품으로 옮겼다. 자전거 바퀴-중첩되는 이미지들-를 선묘로 드로잉하였다. 자전거의 구조를 선이 가는 터치와 부드러운 목탄과 연필의 재질감을 이용하여 회화적인 느낌을 주도록 묘사하였다. 자전거를 타고 다니는 동네의 길을 선으로 그려넣음으로써 전개도 드로잉의 전형을 보여주는 작품이다.
전개도 드로잉 방법

전개도 드로잉의 목표는 문자와 기호, 그림이 한 화면에서 어떻게 조화를 이루느냐에 있다. 전개도라는 말은 편의상 붙인 말이다. 이 드로잉은 보물지도, 물품의 전개도, 군사작전용 지도, 여행지도, 관광안내서와 같이 어떤 형태의 사진이나 도판이 있고 그 모양을 실용적으로 설명해주는 문자들이 한 화면에 혼재되어, 메시지 전달이라는 가능성을 가진 도면을 말한다. 이런 종류의 그림을 전개도 드로잉이라 부르겠다. 전개도 드로잉을 하기 위해서는 개인의 특정 관심사 등을 보물지도의 형식이나 전개도의 형식을 빌어 표현하면 된다.

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이 작품은 군만두에 대하여 그린 작품이다. 군만두를 만들기 위한 재료, 사용방법, 조리순서를 요리책을 한 화면에 옮겨놓은 것 같은 방법으로 드로잉 하였다. 만두의 느낌을 내기 위하여 물엿을 만두 모양으로 빚어서 화면에 붙였다. 색칠을 한 부분들의 힘과 그 주위에 목탄으로 드로잉 한 부분의 힘과 그 주위에 목탄으로 드로잉 한 부분의 힘의 조절, 크기, 속도 등을 생각하면서 감상해야 한다. 글자의 크기도 전체 그림의 조형적 징검다리를 놓는 중요한 포인트가 된다.
나무의 시각에서 나무를 바라본 드로잉이다. 광목 천 위에 목탄으로 드로잉 하고 광목 천의 재질감과 목탄으로 드로잉 한 느김을 도와주기 위하여 연하게 채색하였다. 숫자와 기호, 보조선들의 사용으로 화면의 밀도를 높였다. 아랫부분과 윗부분의 묘사의 차이로 인하여 작품의 다양성을 보여 주엇으며 좌우의 차이도 역시 회화의 또 다른 재미를 느끼게 한다. 좌우를 구분하는 테이프 선의 날카로움과 아랫부분의 서예적인 필치가 대조를 이루면서 한층 더 공간감 있는 드로잉이 만들어졌다. 광목천의 가장자리를 보라. 미묘한 테두리 선의 변화가 작품의 회화성을 높여주고 있다.


성적인 느낌-동성애 성의 상품화-을 염두에 두고 키치미술을 제작하였다. 키치미술은 성적인 요소와도 매우 밀접한 연관성을 지닌다. 이 작품은 포르노 잡지에 있는 많은 이미지들을 정교하게 오려내어 그것을 다시 십자가 형태의 화면 위에 재구성하여 종교와 성, 포르노와 상업주의에 대한 여러 가지 복잡한 상황을 한 화면에 모두 쏟아넣고 있다.
고전적 드로잉과 키치적 드로잉

키치적인 드로잉의 기본형으로 필자가 제시할 수 있는 것은 - 상업적이고 또 싸구려 미술이지만 어느 정도 저급한 테이스트와 혹은 유치하긴 하지만, 재미있는 미술의 형태가 되는 것 - 초등학교 시절 문방구에서 판매하던 혹은 노트의 뒷장에 인쇄되어 있던 공주 옷갈아 입히기 혹은 왕자 옷 갈아 입히기의 - 상업주의적인 계산으로 청소년들에게 신데렐라 콤플렉스를 어려서부터 교육시키는 고도의 상업적인 전략이 깔려 있는-

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종교적 상징들과 그것들을 상징화한 추상적 이미지를 그려 비닐로 코팅하고 그 비닐을 다시 바느질하여 옷을 만들었다. 낯설지만 감각적인 작품이다.
아주 모범적이고 전형적인 키치작품이다. 유희적이고, 페미니즘적이고, 칼라풀하고, 싸보이고, 문자가 도입되어 있고, 직설적이고, 아동미술같은 느낌이 들며, 장식적인 바비인형의 환상과 꿈 등이 상업성과 어떻게 연결되었는가를 보여주는 좋은 드로잉이다.


기념비적 드로잉

현대문명에 있어서의 기념비란 어떤것인가. 그것들은 공사장에서 쉽게 발견할 수 있는 타워 크레인 같은 것, 혹은 산 속에 우뚝 솟은 대형 광고탑, 그리고 조용히 흐르는 큰 강의 가운데 서있는 공사중인 다리의 지주대, 도심 한 가운데를 지나는 고가도로를 밑에서 올려다 본 형태 등이 현대적 기념비가 되겠다. 나아가서 개념적으로 접근하게 되면 인체의 부분 부분들을 확대해서 보게 될 때 느끼는 인간의 탐욕과 권력욕 등도 기념비가 될 수 있다. 그 욕심을 상징하는 것들, 혹은 문명 비판적인 물건들, 다국적기업에서 무작위로 판매하는 코카콜라 같은 음식들이 기념비적인 드로잉의 대상이 될 수가 있다. 교통통제 표시판, 고속도로의 속도 감시 카메라, 경찰의 지시봉, 선생님의 회초리 등도 기념비가 될 수 있다.

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컴퓨터 기계적인 드로잉

컴퓨터 프린터가 도트의 형식으로 입혀 들어가듯이 색점을 칠해가는 행위를 계속적으로 반복함으로써 오토마티즘의 상태에 이르게 된다. 무수히 많은 색점을 찍어나가면서 자동기술법의 의미를 체험하게 되는 것이다. 이 방법은 점묘파의 실습양식으로 이해해도 되는데, 인상파에서 보여준 점묘파의 인내심을 요하는 방법과도 같다. 인상파가 보여준 점묘파는 그 당시로서는 가장 과학적인 방법이었다.

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신체 측정 드로잉

신체 측정의 드로잉은 이브 클라인이 사용했던 방법을 그 기본형으로 한다. 이번 작업에서 하게 될 신체 측정 드로잉은 포지티브와 네가티브의 방법으로 한다. 먼저 인체의 몸에 적절량의 물감을 바른 후 흰종이에 도장찍듯이 몸을 찍어내는 방법이다. 두 번째 방법은 종이에 물감을 칠하고 마르기 전 몸으로 물감을 묻혀내는 것이다. 하나는 물감이 어두운 색으로 찍히게 되고, 다른 하나는 몸의 형태가 밝게 찍혀 나오게 된다. 두 개를 동시에 전시함으로써 포지티브 드로잉과 네가티브 바디 프린트가 상호작용하는 모습을 보게 되는 것이다. 드로잉이라는 것이 직접적으로 내면을 진술하고 신체성을 표출하는 것이라고 볼 때 인간의 몸으로 드로잉 했다는 느낌, 행위의 느낌, 신체성의 느낌을 가장 적나라하게 보여주는 것이 이 바디 프린트 드로잉이다.

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과정 드로잉

여러 개의 복합공간을 조합하여 한 화면을 구성하였다. 여러 개의 복합 화면 자체가 넓은 면적과 매우 복잡한 면, 색채가 필요한 면과 무채색의 면을 포함하는 재미있는 공간의 조합이므로 -공간 자체의 구조가 가지는 면 분할 때문에- 이미 광목 천에서 치열한 묘사까지의 진행상태가 소재의 선택 당시 결정되어 있었다. 작가는 잘 선택된 소재로 말미암아 제작과정은 단지 손이 움직이는 일만 하면 되는 것이다. 좋은 소재의 선택은 작품의 완성도를 반 이상 결정하고 있는 셈이다.