3. 드로잉의 탐험
포지티브/네가티브 드로잉
오목렌즈와 볼록렌즈의 차이, 요철의 차이, 흑과 백의 논리, 선과 악의 대비, 그 모든 것이
기법과 의미에서 포지티브와 네가티브가 될 수 있으므로 이번 드로잉은 거의 모든 미술사조와
철학에 걸쳐 있다고 할 수 있다. 이 두 가지의 드로잉을 반드시 습득하여야 만이 좋은
드로잉을 할 수가 있을 것이다. 그 이유는 주지하다시피 완급의 조정, 강약의 조정, 기교의
조절 등 손끝으로 나오는 많은 기법을 공부할 수 있고, 머리에서 나오는 의식과 감각 혹은
감정에서 나오는 상상력과 무의식 등을 끄집어 내는 것이 드로잉의 본질적인 행위이기 때문이다.
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자전거를 타고 동네를 한 바퀴 돌던 기억을 작품으로 옮겼다. 자전거 바퀴-중첩되는 이미지들-를 선묘로 드로잉하였다. 자전거의 구조를 선이 가는 터치와 부드러운 목탄과 연필의 재질감을 이용하여 회화적인 느낌을 주도록 묘사하였다. 자전거를 타고 다니는 동네의 길을 선으로 그려넣음으로써 전개도 드로잉의 전형을 보여주는 작품이다. |
전개도 드로잉의 목표는 문자와 기호, 그림이 한 화면에서 어떻게 조화를 이루느냐에
있다. 전개도라는 말은 편의상 붙인 말이다. 이 드로잉은 보물지도, 물품의 전개도,
군사작전용 지도, 여행지도, 관광안내서와 같이 어떤 형태의 사진이나 도판이 있고
그 모양을 실용적으로 설명해주는 문자들이 한 화면에 혼재되어, 메시지 전달이라는
가능성을 가진 도면을 말한다. 이런 종류의 그림을 전개도 드로잉이라 부르겠다. 전개도
드로잉을 하기 위해서는 개인의 특정 관심사 등을 보물지도의 형식이나 전개도의 형식을
빌어 표현하면 된다.
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성적인 느낌-동성애 성의 상품화-을 염두에 두고 키치미술을 제작하였다. 키치미술은 성적인 요소와도 매우 밀접한 연관성을 지닌다. 이 작품은 포르노 잡지에 있는 많은 이미지들을 정교하게 오려내어 그것을 다시 십자가 형태의 화면 위에 재구성하여 종교와 성, 포르노와 상업주의에 대한 여러 가지 복잡한 상황을 한 화면에 모두 쏟아넣고 있다. |
키치적인 드로잉의 기본형으로 필자가 제시할 수 있는 것은 - 상업적이고 또 싸구려
미술이지만 어느 정도 저급한 테이스트와 혹은 유치하긴 하지만, 재미있는 미술의 형태가
되는 것 - 초등학교 시절 문방구에서 판매하던 혹은 노트의 뒷장에 인쇄되어 있던 공주
옷갈아 입히기 혹은 왕자 옷 갈아 입히기의 - 상업주의적인 계산으로 청소년들에게 신데렐라
콤플렉스를 어려서부터 교육시키는 고도의 상업적인 전략이 깔려 있는-
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현대문명에 있어서의 기념비란 어떤것인가. 그것들은 공사장에서 쉽게 발견할 수 있는 타워
크레인 같은 것, 혹은 산 속에 우뚝 솟은 대형 광고탑, 그리고 조용히 흐르는 큰 강의 가운데
서있는 공사중인 다리의 지주대, 도심 한 가운데를 지나는 고가도로를 밑에서 올려다 본 형태
등이 현대적 기념비가 되겠다. 나아가서 개념적으로 접근하게 되면 인체의 부분 부분들을
확대해서 보게 될 때 느끼는 인간의 탐욕과 권력욕 등도 기념비가 될 수 있다. 그 욕심을
상징하는 것들, 혹은 문명 비판적인 물건들, 다국적기업에서 무작위로 판매하는 코카콜라
같은 음식들이 기념비적인 드로잉의 대상이 될 수가 있다. 교통통제 표시판, 고속도로의
속도 감시 카메라, 경찰의 지시봉, 선생님의 회초리 등도 기념비가 될 수 있다.
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컴퓨터 기계적인 드로잉
컴퓨터 프린터가 도트의 형식으로 입혀 들어가듯이 색점을 칠해가는 행위를 계속적으로
반복함으로써 오토마티즘의 상태에 이르게 된다. 무수히 많은 색점을 찍어나가면서
자동기술법의 의미를 체험하게 되는 것이다. 이 방법은 점묘파의 실습양식으로 이해해도
되는데, 인상파에서 보여준 점묘파의 인내심을 요하는 방법과도 같다. 인상파가 보여준
점묘파는 그 당시로서는 가장 과학적인 방법이었다.
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신체 측정 드로잉
신체 측정의 드로잉은 이브 클라인이 사용했던 방법을 그 기본형으로 한다. 이번 작업에서
하게 될 신체 측정 드로잉은 포지티브와 네가티브의 방법으로 한다. 먼저 인체의 몸에
적절량의 물감을 바른 후 흰종이에 도장찍듯이 몸을 찍어내는 방법이다. 두 번째 방법은
종이에 물감을 칠하고 마르기 전 몸으로 물감을 묻혀내는 것이다. 하나는 물감이 어두운
색으로 찍히게 되고, 다른 하나는 몸의 형태가 밝게 찍혀 나오게 된다. 두 개를 동시에
전시함으로써 포지티브 드로잉과 네가티브 바디 프린트가 상호작용하는 모습을 보게 되는
것이다. 드로잉이라는 것이 직접적으로 내면을 진술하고 신체성을 표출하는 것이라고 볼
때 인간의 몸으로 드로잉 했다는 느낌, 행위의 느낌, 신체성의 느낌을 가장 적나라하게
보여주는 것이 이 바디 프린트 드로잉이다.
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과정 드로잉
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여러 개의 복합공간을 조합하여 한 화면을 구성하였다. 여러 개의 복합 화면 자체가 넓은 면적과 매우 복잡한 면, 색채가 필요한 면과 무채색의 면을 포함하는 재미있는 공간의 조합이므로 -공간 자체의 구조가 가지는 면 분할 때문에- 이미 광목 천에서 치열한 묘사까지의 진행상태가 소재의 선택 당시 결정되어 있었다. 작가는 잘 선택된 소재로 말미암아 제작과정은 단지 손이 움직이는 일만 하면 되는 것이다. 좋은 소재의 선택은 작품의 완성도를 반 이상 결정하고 있는 셈이다. |